Hoy programo, un módulo para MLT Framework que permite vincular varias instancias de melt usando el mismo protocolo que shmsink / shmsrc de GStreamer. Un plugin para ingresar material de melt en un pipeline de gst.
Descubrí que hace rato no tengo el área del cerebro para entender multithreading. Descubrí que todos los frameworks / librerías de vídeo en su interior albergan los mas oscuros y horribles secretos (aunque algunas no se esfuerzan en ocultarlos mucho). Por suerte el hardware es barato, no sé por qué me esfuerzo en hacer algo zerocopy si total vos lo vas a copiar de gusto cuatro o cinco veces.